2021年上半年中国国内游戏市场实际销售收入达1504.93亿元 移动游戏依然主导着国内游戏市场「图」

第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)即将于30日在上海拉开帷幕。29日率先召开的中国国际数字娱乐产业大会上,《2021年1-6月中国游戏产业报告》正式对外发布。

报告显示,今年上半年,中国国内游戏市场实际销售收入达1504.93亿元(人民币,下同),同比增长7.89%,继续保持较为平稳的增速;中国游戏用户规模近6.67亿人,同比增长1.38%。其中,中国自主研发的网络游戏国内市场实际销售收入达1301.12亿元,同比增长8.3%,占国内市场八成以上份额。

2016-2021年上半年中国游戏市场实际销售收入及增速情况

2016-2021年上半年中国游戏市场实际销售收入及增速情况

移动游戏仍是国内游戏市场收入的主要来源。数据显示,2021年1-6月,国内移动游戏市场实际销售收入达1147.72亿元,同比增长9.65%,占国内市场总收入的76.26%。虽然同比增速有所放缓,但由于受众范围广、便于操作,移动游戏依然主导着国内游戏市场。

值得注意的是,今年上半年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达84.68亿美元,同比增长11.58%。面向全球开展网络游戏的运营业务,使中国游戏产业成为中国文化出口的先锋。从国家和地区分布看,美国、日本、韩国仍是中国游戏企业“出海”的主要市场,合计收入占海外市场总收入的59.51%;德国、英国、法国、土耳其等国家和地区的占比也在缓慢增加。

中国音数协游戏工委主任委员张毅君指出,2021年上半年,中国各地方文化产业扶持政策的相继出台实施,为高品质游戏产品的研发推广拓宽了渠道;伴随着消费需求的不断变化,游戏细分市场将不断出现新的增长点;游戏企业升级战略布局,以自主研发为依托,将在技术应用、IP运营等多领域持续发力。

本文采编:CY327

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