2022-2027年中国游戏直播行业市场全景评估及发展战略规划报告
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2022-2027年中国游戏直播行业市场全景评估及发展战略规划报告

发布时间:2021-12-29
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中国游戏直播市场通过付费打赏、广告、游戏联运等方式保持了较强的盈利能力,同时也与游戏开发公司进行了从版权采买到游戏宣发的双向互动,实现了互利共赢。2020年付费打赏业务收入占中国游戏直播市场营业收入的90.5%,较2019年增加了0.8%,是中国游戏直播行业营业收入的主要来源;

2016-2020年中国游戏直播市场营收结构占比

2016-2020年中国游戏直播市场营收结构占比

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

报告目录

第一部分产业环境透视

第一章直播行业运行环境(PEST)分析

第一节 直播行业政治法律环境分析

一、行业管理体制分析

二、行业主要法律法规

三、行业相关发展规划

第二节 直播行业经济环境分析

一、国际宏观经济形势分析

二、国内宏观经济形势分析

三、产业宏观经济环境分析

第三节 直播行业社会环境分析

一、直播产业社会环境

二、社会环境对行业的影响

三、直播产业发展对社会发展的影响

第四节 直播行业技术环境分析

一、直播技术分析

二、直播技术发展水平

三、行业主要技术发展趋势预测分析

第二章国际游戏直播行业发展分析及经验借鉴

第一节 2021年国际游戏直播行业运行概况

一、2021年国际游戏直播行业发展概况

二、国际游戏直播行业发展面临的问题

第二节 国际游戏直播市场发展分析

一、国际游戏直播市场规模分析

二、国际游戏直播市场特点

三、国际游戏直播市场竞争分析

第三节 2022-2027年国际游戏直播行业发展趋势预测

第二部分行业深度分析

第三章中国网络直播行业分析

第一节 中国网络直播行业发展综述

一、行业发展历程

二、行业发展形态

三、行业商业模式

四、行业发展优势

第二节 中国网络直播行业消费市场

一、用户群体分析

二、用户消费情况分析

三、用户消费类型

四、用户消费方式

第四章我国游戏直播所属行业运行现状分析

第一节 我国游戏直播所属行业发展状况分析

一、我国游戏直播所属行业发展阶段

二、我国游戏直播所属行业发展总体概况

三、我国游戏直播所属行业发展特点分析

第二节 游戏直播所属行业发展现状调研

一、我国游戏直播所属行业市场规模

就游戏直播产业现状而言,2020年受全球公共卫生事件影响,我国“宅经济”迅猛发展,观看游戏直播逐步成为了足不出户的人进行娱乐消费的重要场景。根据数据,2020年中国游戏直播市场规模达300.3亿元,同比2019年增长44.3%,随着市场持续增长,预计未来仍将继续保持增长。整体来看,过去我国优秀直播产业收入结构单一,内容有限,随着需求结构持续变动,目前我国游戏直播平台已经开始寻找新的发展方向,在直播内容和盈利模式上进行新的探索。

2016-2020年中国游戏直播市场规模及增长率

2016-2020年中国游戏直播市场规模及增长率

二、我国游戏直播所属行业运行分析

1、游戏直播所属行业收入分析

2、游戏直播产品结构分析

3、游戏直播所属行业效益分析

三、重点事件对游戏直播所属行业的影响分析

第三节 我国游戏直播市场供需分析

一、我国游戏直播所属行业供给状况分析

1、我国游戏直播所属行业供给分析

2、重点游戏直播品牌企业分析

二、我国游戏直播所属行业需求状况分析

1、游戏直播所属行业需求市场

2、游戏直播所属行业客户结构

第五章我国游戏直播所属行业整体运行指标分析

第一节 中国游戏直播所属行业总体规模分析

一、全国游戏直播企业数量

二、全国游戏直播领先企业

第二节 游戏直播业务收入状况分析

一、全国游戏直播业务收入规模

二、全国游戏直播业务盈利规模

第三节 游戏直播产品收入状况分析

一、全国游戏直播产品收入规模

二、全国游戏直播产品盈利规模

第六章我国移动智能终端游戏直播市场分析

第一节 移动智能终端游戏直播发展背景

一、我国移动互联网市场规模

二、我国移动智能终端产品市场规模

三、新兴移动智能终端领域分析

第二节 移动智能终端游戏直播市场现状调研

一、移动智能终端游戏直播市场规模

二、移动智能终端游戏直播市场格局

三、移动智能终端游戏直播类型结构

第三节 移动终端操作系统分析

一、移动终端操作系统格局分析

二、主流移动终端操作系统对比

第四节 移动终端操作游戏直播投融资分析

一、移动终端操作游戏直播投资价值分析

二、移动终端操作游戏直播融资情况分析

三、移动应用游戏直播领域企业估值方法

四、移动应用游戏直播领域投资风险分析

第三部分竞争格局分析

第七章游戏直播行业领先企业经营分析

第一节 中国游戏直播企业总体发展状况分析

一、游戏直播企业类型及品牌创新

二、游戏直播企业国际竞争力分析

三、游戏直播行业企业分析

第二节 中国领先游戏直播企业经营形势分析

一、斗鱼

1、企业发展简况分析

2、企业经营指标分析

3、企业最新发展动向分析

二、虎牙

1、企业发展简况分析

2、企业经营指标分析

3、企业最新发展动向分析

三、战旗

1、企业发展简况分析

2、企业经营指标分析

3、企业最新发展动向分析

四、龙珠

1、企业发展简况分析

2、企业经营指标分析

3、企业经营战略分析

4、企业最新发展动向分析

五、熊猫TV

1、企业发展简况分析

2、企业经营指标分析

3、企业经营优势分析

4、企业最新发展动向分析

六、火猫直播

1、企业发展简况分析

2、企业经营指标分析

3、企业最新发展动向分析

第四部分发展前景展望

第八章2022-2027年游戏直播行业前景及趋势预测分析

第一节 2022-2027年游戏直播市场发展前景

一、2022-2027年游戏直播市场发展潜力分析

二、2022-2027年游戏直播市场发展前景展望

三、2022-2027年游戏直播细分行业发展前景

第二节 2022-2027年中国游戏直播行业规模预测分析

一、2022-2027年游戏直播业务收入预测分析

二、2022-2027年游戏直播产品收入预测分析

第九章2022-2027年游戏直播行业投资价值评估分析

第一节 游戏直播行业投资特性分析

一、游戏直播行业进入壁垒分析

1、技术和经验壁垒

2、营销网络壁垒

3、客户忠诚度壁垒

4、人才和资金壁垒

二、游戏直播行业盈利因素分析

三、游戏直播行业盈利模式分析

1、付费模式

2、广告模式

3、增值服务模式

第二节 2022-2027年游戏直播行业发展的影响因素

一、有利因素

二、不利因素

第三节 2022-2027年游戏直播行业投资价值评估分析

一、行业投资效益分析

二、产业发展的空白点分析

三、投资回报率比较高的投资方向

四、新进入者应注意的障碍因素

第十章2022-2027年游戏直播行业投资机会与风险

第一节 游戏直播行业投融资状况分析

一、行业资金渠道分析

二、固定资产投资分析

三、兼并重组情况分析

四、游戏直播行业投资现状调研

第二节 游戏直播行业投资风险分析

一、技术风险

二、知识产权风险

第五部分发展战略研究

第十一章游戏直播行业发展战略研究

第一节 游戏直播行业发展战略研究

第二节 对我国游戏直播品牌的战略思考

一、游戏直播品牌的重要性

二、游戏直播实施品牌战略的意义

三、游戏直播企业品牌的现状分析

四、我国游戏直播企业的品牌战略

五、游戏直播品牌战略管理的策略

第三节 游戏直播经营策略分析

一、游戏直播市场细分策略

二、游戏直播市场创新策略

三、品牌定位与品类规划

四、游戏直播新产品差异化战略

第四节 游戏直播行业投资战略研究

一、2021年游戏直播行业投资战略

二、2022-2027年游戏直播行业投资战略

三、2022-2027年细分行业投资战略

第十二章行业策略建议

第一节 游戏直播技术开发注意要点及应对策略

一、游戏直播技术开发注意要点(HJ LPZW)

二、游戏直播技术开发应对策略

第二节 游戏直播项目投资注意要点及应对策略

一、游戏直播项目投资注意要点

二、游戏直播项目投资应对策略

第三节 游戏直播产品市场及销售策略建议

图表目录

图表 游戏直播行业生命周期

图表 游戏直播行业产业链结构

图表2017-2021年全球游戏直播所属行业市场规模

图表2017-2021年中国游戏直播所属行业市场规模

图表2017-2021年全国游戏直播业务收入

图表2017-2021年游戏直播所属行业出口数据

图表2017-2021年游戏直播外包服务出口数据

图表2017-2021年游戏直播所属行业集中度

更多图表见正文……

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研究方法

报告研究基于研究团队收集的大量一手和二手信息,使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、产业链、竞争格局、进出口、经营特性、盈利能力和商业模式等。科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预判,助力企业商业决策。

数据来源

本公司数据来源主要是一手资料和二手资料相结合,本司建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算获得相关产业研究成果。

一手资料来源于我司调研部门对行业内重点企业访谈获取的一手信息数据,采访对象涉及企业CEO、营销总监、高管、技术负责人、行业专家、产业链上下游企业、分销商、代理商、经销商、相关投资机构等。市场调研部分的一手信息来源为需要研究的对象终端消费群体。

二手资料来源主要包括全球范围相关行业新闻、公司年报、非盈利性组织、行业协会、政府机构、海关数据及第三方数据库等,根据具体行业,应用的二手信息来源具有一定的差异。二手信息渠道涉及SEC、公司年报、国家统计局、中国海关、WIND数据库、CEIC数据库、国研网、BvD ORBIS ASIA PACIFIC数据库、皮书数据库及中经专网、国家知识产权局等。

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