2022年中国VR/AR行业产业链、发展现状及趋势分析,商业模式创新优化,市场空间巨大「图」

一、行业综述

1、定义

虚拟现实技术(Virtual Reality,缩写VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,核心是利用计算机模拟虚拟环境,从而给人以环境沉浸感。增强现实技术(Augmented Reality,缩写AR),是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。

虚拟现实(VR)与增强现实(AR)对比

虚拟现实(VR)与增强现实(AR)对比资料来源:公开资料,华经产业研究院整理

2、发展历程

上个世纪30年代,虚拟现实的概念在小说中被描述出来,但由于技术的落后实现该设想较为困难,直到60年代相关的原形机被发明出来,但只在军事领域使用。后来,随着技术不断进步,相关产品陆续不断出现,但成本较高和内容不佳并不能受到市场的欢迎。直到本世纪20年代,技术的成熟使得产品的可用性大大提高,产品进入爆发期。

VR/AR行业发展历程

VR/AR行业发展历程

资料来源:公开资料,华经产业研究院整理

二、行业背景

1、政策环境

近年来,虚拟(增强)现实热潮接连在全球范围内引爆。目前,VR/AR技术已成功应用于生活、军事等各个领域,并为行业赋能,带来新的发展机遇和升级机会。随着各行各业对虚拟(增强)现实技术的重视,政府也出台了一系列相关政策,旨在支持和鼓励行业的发展,缩小与发达国家的差距,早日进入全球前列。

中国VR/AR行业相关政策梳理

中国VR/AR行业相关政策梳理资料来源:政府公开报告,华经产业研究院整理

2、社会环境

2016年普遍认为是VR元年,然而由于内容不足以及硬件性能限制等问题,市场随后进入了低谷期。2019年以来随着技术的不断发展,新的VR产品有效降低了时延以及由此带来眩晕感,叠加2020年疫情催生居家娱乐需求,Meta Quest2以其优秀的硬件基础、丰富的内容生态以及亲民的价格在C端消费市场爆火,推动全球VR出货量迈入千万量级,引领行业开启新一轮增长。

VR/AR成长历程

VR/AR成长历程

资料来源:公开资料,华经产业研究院整理

相关报告:华经产业研究院发布的《2023-2028年中国VR行业市场深度评估及投资策略咨询报告

三、产业链

1、产业链分析

VR/AR产业链主要分为硬件、软件、内容、应用领域四大块。硬件方面,零部件主要由四大部分的电子元器件组成:芯片、传感器、显示屏幕、光学器件等。软件则包括了系统软件和工具软件。内容制作、分发到不同的场景应用。

VR/AR行业产业链

VR/AR行业产业链资料来源:公开资料,华经产业研究院整理

2、产业链分布

从产业链分布看,全国VR50强企业中涉及硬件、软件、内容、应用和服务四大环节的企业数量分别为37家、11家、12家和41家,占比分别达到37%、11%、12%和41%。细分领域中,教育行业、头显设备、软件工具发展较为成熟,占比均超过10%,分别达到17%、16%和11%。

2021年中国虚拟(增强)现实产业TOP50产业链分布

2021年中国虚拟(增强)现实产业TOP50产业链分布

资料来源:公开资料,华经产业研究院整理

四、全球行业发展现状

1、市场规模

随着技术的成熟,虚拟(增强)现实产业应用在生活的各个领域,为各行业赋能,应用场景需求不断增长,全球虚拟(增强)现实产业市场规模逐年攀升,从2017年的667.5亿元增长至2021年的2712.8亿元,增长幅度306.4%,复合增长率为42%,2021年同比增长32.33%,预计截至到2022年市场规模将达到3589.9亿元。

2017 -2022年全球VR/AR行业市场规模及增速情况

资料来源:VR陀螺,华经产业研究院整理

2、头显出货量

据统计,2022年VR终端出货量(不包含VR眼镜盒子)为1014万台,较2021年下滑了8.65%,预计2023年全球VR出货量将达到1150万台。AR头显出货量较低,截至2022年出货量为45万台,预计2023年将达到59万台。

2018-2023年全球VR/AR头显出货情况

2018-2023年全球VR/AR头显出货情况资料来源:VR陀螺,华经产业研究院整理

3、游戏市场规模

近些年,VR/AR逐渐走向人们的视野,越来越多的人接触到了相关设备。其中人们最为关注的便是游戏领域的应用,据统计,全球VR游戏市场规模逐年攀升,截止到2022年,市场规模已达到18亿美元,同比增长28.57%。

2017-2022年全球VR游戏市场规模及增速情况

2017-2022年全球VR游戏市场规模及增速情况

资料来源:VR陀螺,华经产业研究院整理

五、中国行业发展现状

1、市场规模

随着政策不断加码、资本不断投入、应用场景需求不断增长,以及5G、人工智能、超高清视频、云计算、大数据等技术不断突破,近年来我国虚拟(增强)现实产业持续高速发展。2021年我国虚拟(增强)现实产业市场规模达到581亿元,同比增长40.51%,预计截至到2022年将达到791.9亿元。

2017-2022年中国VR/AR行业市场规模及增速情况

2017-2022年中国VR/AR行业市场规模及增速情况资料来源:公开资料,华经产业研究院整理

2、支出规模

2021年随着头部互联网公司入局,中国AR/VR市场被注入了巨大活力,发展前景广阔。2021年中国AR/VR市场IT相关支出规模约为21.3亿美元,并将在2025年增至110亿美元,为全球第二大单一国家市场。其中,AR支出规模将以49.0%的五年CAGR快速增长,VR支出规模以41.5%的五年CAGR保持稳定增长。

2021-2025年中国VR/AR行业支出规模情况

2021-2025年中国VR/AR行业支出规模情况

资料来源:公开资料,华经产业研究院整理

3、投融资情况

2017年至2021年VR/AR行业投资事件从191起逐渐减少至99起,投资金额从55.60亿元大幅增加至109.36亿元。2022年上半年投资事件56起,同比增加55.56%;投资金额为110.61亿元,同比减少78.88%。

2021-2022年上半年中国VR/AR行业投资情况

2021-2022年上半年中国VR/AR行业投资情况资料来源:公开资料,华经产业研究院整理

六、竞争格局

1、全球VR设备竞争格局

过去几个季度,全球主要VR厂商中,Meta始终保持行业领先地位,2021Q4市占率为80%,2022Q市占率为81%,与此同时,PICO和DPVR分别占比7%和7%,三大厂商合计占比95%,市场集中度高。据统计,2022年全球VR头显市场格局方面,Meta占比接近80%,PICO占比10%,DPVR、HTC和爱奇艺分列3-5位。

2022年全球VR设备市场竞争格局2022年全球VR设备市场竞争格局

资料来源:公开资料,华经产业研究院整理

2、重点企业分析

歌尔股份有限公司主营业务为精密零组件业务、智能声学整机业务和智能硬件业务。在VR业务方面,歌尔股份VR业务主要面向国际、国内大客户,配合研发与制造。歌尔股份是Oculus镜头两家供应商之—,涉及虚拟现实部件。

2022年前三季度实现营业收入741.53亿元,同比增长40.47%;实现归母净利润38.4亿元,同比增长15.21%。2021年电子元器件营业收入占比达98.37%。

2017-2022年前三季度歌尔股份经营情况

2017-2022年前三季度歌尔股份经营情况资料来源:公开资料,华经产业研究院整理

七、行业发展趋势分析

未来,随着虚拟现实技术不断进步,行业软件和硬件性能优化迭代将加快,虚拟现实(VR)设备的显示分辨率、帧率、自由度、延时、交互性能、重量、眩晕感等性能指标日趋优化,产品向轻薄化、超清化加速演进,再叠加高性能芯片等软件技术的发展应用,用户体验感将不断提升。虚拟现实(VR)市场迅速扩大,开启虚拟现实产业爆发增长新空间。

数字孪生作为行业主要的技术探索方向,广泛用于工业制造、智慧城市、医疗健康、航空航天等领域。数字孪生可以大幅提升各行业的生产运行效率,产生巨大经济和社会效益,在数字经济发展中扮演着重要角色。未来其不断增加的应用场景将不断延展产业边界。此外,随着VR技术在舞台艺术、体育智慧观赛、新文化弘扬、教育、医疗等领域普遍应用,商业模式也将不断得到创新。

华经产业研究院通过对中国VR/AR行业海量数据的搜集、整理、加工,全面剖析行业总体市场容量、竞争格局、市场供需现状及行业典型企业的产销运营分析,并根据行业发展轨迹及影响因素,对行业未来的发展趋势进行预测。帮助企业了解行业当前发展动向,把握市场机会,做出正确投资决策。更多详细内容,请关注华经产业研究院出版的《2023-2028年中国VR行业市场发展现状及投资规划建议报告》。

VR
本文采编:CY402

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