网络游戏,英文名称为OnlineGame,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
2016年12月5日晚,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。 本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
报告目录
第一章中国网游行业发展环境分析1
第一节经济环境分析1
一、经济发展状况1
二、收入增长情况2
三、固定资产投资3
四、存贷款利率变化5
五、人民币汇率变化7
第二节政策环境分析8
一、行业政策影响分析8
二、相关行业标准分析9
第三节网游行业地位分析10
一、行业对经济增长的影响10
二、行业对人民生活的影响11
三、行业关联度情况11
第四节网游行业发展的“波特五力模型”分析13
一、行业内竞争13
二、买方侃价能力13
三、卖方侃价能力14
四、进入威胁14
五、替代威胁15
第五节影响网游行业发展的主要因素分析15
第二章网游产业发展现状分析16
第一节产业链产品构成16
第二节产业特点16
一、产业所处生命周期16
二、季节性与周期性17
第三节产业竞争分析18
一、企业集中度18
二、地区发展格局18
第四节产业技术水平19
一、技术发展路径19
二、当前市场准入壁垒19
第五节2015-2017年产业规模19
一、产品产量19
二、市场容量20
三、进出口统计21
第六节近期产业政策22
第三章2015-2017年中国网游需求与消费状况分析及预测24
第一节中国网游消费者消费偏好调查分析24
一、对画面类型的偏好24
二、对画面风格的偏好24
三、对游戏操作的偏好25
第二节中国网游消费者对其价格的敏感度分析27
第三节2015-2017年中国网游产量统计分析28
第四节2015-2017年中国网游消费量统计分析29
第五节2018-2024年中国网游产量预测30
第六节2018-2024年中国网游消费量预测31
第四章网游下游产业发展33
第一节网游下游产业构成33
第二节下游细分市场35
一、发展概况35
二、2015-2017年网游产品消费量36
三、产品消费模式36
四、未来需求发展趋势37
第三节网游下游产业竞争能力比较39
第五章2015-2017年中国网游行业市场规模分析及预测40
第一节我国网游市场结构分析40
第二节2015-2017年中国网游行业市场规模分析42
第三节中国网游行业区域市场规模分析42
一、东北地区市场规模分析42
二、华北地区市场规模分析43
三、华东地区市场规模分析44
四、华中地区市场规模分析45
五、华南地区市场规模分析45
六、西部地区市场规模分析46
第四节2018-2024年中国网游行业市场规模预测47
第六章网游产业链整合策略研究48
第一节当前产业链整合形势48
第二节产业链整合策略选择48
第三节不同企业在产业链整合中的威胁与机遇49
一、大型生产企业49
二、中小生产企业50
三、专业经销贸易及服务企业50
第四节不同企业参与产业链整合的策略选择51
一、大型生产企业51
二、中小生产企业52
三、专业经销贸易及服务企业53
第五节不同地区产业链整合策略差异分析53
第七章网游企业资源整合策略研究55
第一节网游企业存在问题55
一、内部资源问题55
二、外部资源成本问题56
三、资源管理机制问题56
四、企业产业链利用水平57
第二节典型企业资源整合策略分析57
一、外部产业链协作57
二、成本管理57
三、集约化管理58
第三节企业信息化管理58
一、财务信息化58
二、生产管理信息化59
第四节企业资源整合经典案例60
第八章2015-2017年中国网游行业市场价格分析及预测62
第一节价格形成机制分析62
第二节价格影响因素分析62
第三节2015-2017年中国网游行业平均价格趋向分析63
第四节2018-2024年中国网游行业价格趋向预测分析64
第九章网游重点企业分析65
第一节腾讯公司65
一、公司概况65
二、企业经营情况分析66
三、企业未来战略分析70
第二节金山软件公司71
一、公司概况71
二、企业经营情况分析72
三、企业未来战略分析76
第三节盛大网络集团76
一、集团概况76
二、企业经营情况分析77
三、企业未来战略分析81
第四节完美时空网络有限公司81
一、公司概况81
二、企业经营情况分析82
三、企业未来战略分析86
第五节网易公司86
一、公司概况86
二、企业经营情况分析87
三、企业未来战略分析91
第十章我国网游行业投资价值与投资策略咨询92
第一节行业SWOT模型分析92
一、优势分析92
二、劣势分析92
三、机会分析94
四、风险分析94
第二节网游行业投资价值分析95
一、网游行业发展前景分析95
二、投资机会分析96
第三节网游行业投资风险分析98
一、市场竞争风险98
二、原材料压力风险分析98
三、技术风险分析98
四、政策和体制风险99
五、外资进入现状及对未来市场的威胁99
第四节网游行业投资策略分析100
一、重点投资品种分析100
二、重点投资地区分析100
第十一章网游发展前景预测102
第一节行业发展趋势预测102
第二节2018-2024行业市场容量预测103
第三节影响未来行业发展的主要因素分析预测104
第四节未来企业竞争格局106
第五节行业资源整合趋势108
第六节产业链竞争态势发展预测109
第十二章网游行业竞争格局分析112
第一节网游行业竞争结构分析112
一、现有企业间竞争112
二、潜在进入者分析113
三、替代品分析114
四、供应商议价能力114
五、客户议价能力115
第二节网游行业集中度分析115
一、市场集中度分析115
二、企业集中度分析116
三、区域集中度分析116
第三节行业国际竞争力比较117
一、生产要素117
二、需求条件117
三、支援与相关产业118
四、企业战略、结构与竞争状态123
五、政府的作用124
第十三章2018-2024年中国网游行业投资风险预警125
第一节政策和体制风险125
第二节技术发展风险125
第三节市场竞争风险125
第四节原材料压力风险126
第五节经营管理风险126
图表目录
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研究方法
报告研究基于研究团队收集的大量一手和二手信息,使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、产业链、竞争格局、进出口、经营特性、盈利能力和商业模式等。科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预判,助力企业商业决策。
数据来源
本公司数据来源主要是一手资料和二手资料相结合,本司建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算获得相关产业研究成果。
一手资料来源于我司调研部门对行业内重点企业访谈获取的一手信息数据,采访对象涉及企业CEO、营销总监、高管、技术负责人、行业专家、产业链上下游企业、分销商、代理商、经销商、相关投资机构等。市场调研部分的一手信息来源为需要研究的对象终端消费群体。
二手资料来源主要包括全球范围相关行业新闻、公司年报、非盈利性组织、行业协会、政府机构、海关数据及第三方数据库等,根据具体行业,应用的二手信息来源具有一定的差异。二手信息渠道涉及SEC、公司年报、国家统计局、中国海关、WIND数据库、CEIC数据库、国研网、BvD ORBIS ASIA PACIFIC数据库、皮书数据库及中经专网、国家知识产权局等。
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